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2016年11月6日 星期日

音樂節奏遊戲-OSU介紹(二)

繼上一篇的傳統OSU模式及太鼓達人模式,接下來要介紹的是接水果CatchTheBeat(簡稱CTB)MANIA模式


OSU!CatchTheBeat-接水果(CTB)模式這個模式是從螢幕頂端會掉下許多水果,玩家需要操作角色接住從天而降的水果。透過鍵盤的左右方向鍵或者鼠標可移動角色,按住右鍵或Shift可加速移動。當兩個水果跨度過大時系統會自動加速且背景會有紅色的閃光效果。


             這是別人YOUTUBE上的影片欣賞:)

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osu!mania模式:此模式有很多鍵位(1k-10k),玩家需要在特定時間按下或按住對應鍵位COMBO~目前的玩家主要都是在7K與4K這2種K數遊玩的,這個模式也可以訓練玩家的反應、手指靈活度、協調性等等,一舉好幾得的好模式(遭毆~

                                                   YOUTUBE上的友情小客串(X



PS.這個遊戲除了遊玩的玩家之外,還有贊助者、做譜者之類的玩家:),遊戲的營運有些是靠贊助者還有OSU STORE等等的收入來經營,做譜者則是把自己嘔心瀝血(X)所製作出的譜面來提供給玩家玩,另外這個遊戲除了單機自己一個人玩之外還可以連線跟其他國家的玩家一起遊玩:)是一個非常多元化的遊戲。

這遊戲也有排名機制

只要打的譜面(音樂)有讓遊戲裡面的管理者審核通過的圖,打完的時候就會有所謂的PP,會按照玩家得到的PP來排名次。遊戲裡幾乎每位玩家都被列入在這個排名系統裡面。

2016年11月5日 星期六

音樂節奏遊戲-OSU介紹(一)

《osu!》是一款Microsoft Windows平台上的同人節奏遊戲。使用C#編寫,後來陸續推出MacOS、iOS、Android、Windows Phone等平台。遊玩方式的設計參考了《押忍!戰鬥!應援團》《精英節拍特工》《太鼓達人》、《O2Jam》《DJMax》這幾款音樂遊戲來結合成一個遊戲,裡面的模式非常的多元化能提供給玩家不一樣的樂趣。

第一個是最傳統的OSU模式:遊玩中需要移動游標以及點擊,移動游標的方法有滑鼠,軌跡球等等,有些人則會使用繪圖板、或著觸控螢幕等硬體來進行遊玩。

遊玩方式:主要分為下列3種(依照譜面的不同會有不同的玩法)

點擊圈圈(Hit Circle)

拖曳滑條(Slider)

旋轉轉盤(Spinner)

                                                     YOUTUBE上別人上傳的影片
 

此外還有特殊Mod可以選擇1.降低難度 2.增加難度 3.特殊


















第二個模式是在購物中心或遊戲中心常見的太鼓達人模式:名稱是取自於日本傳統的打擊樂器太鼓。遊玩方式與太鼓達人(打鼓那種)相似,但是是透過按鍵在適當的時機敲擊螢幕上出現的指示

這個模式相當特別的是,可以透過Wii所推出的TaTaCon來進行遊戲,讓玩家體驗更接近實際敲鼓的情形。

遊玩方式:用鍵盤上設定的四個按鍵作為鼓棒敲擊鼓面的四個動作,並且在適當的時機敲擊以獲得分數。


「咚(Don)」以及「咔(Katsu)」:分別是紅色圈圈跟藍色圈圈的打擊音效來分別。



「連打」:「連打」為黃色的長條棒。

「旋轉轉盤(Spinner)」:跟太鼓達人(打鼓那種)的企求差不多會指定次數來讓玩家打擊。PS.「咚」和「咔」必須要交互敲擊。

                                                 YOUTUBE上玩家上傳的影片